El rol que cumples en un videojuego no tan sólo afecta tu forma de juego.

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Un estudio de la Universidad Estatal de California (CalState) comprobó, en base a un estudio con más de 10.000 jugadores de videojuegos, en su gran mayoría, MMORPG (Juego de Rol Masivo en Línea), que los videojugadores tienden a elegir un rol específico según su condición afectivo/emocional. Para el estudio, se reviso el videojuego de Blizzard: World of Warcraft, y se descubrió que dentro de los 3 roles primarios (Daño, Tanque, Sanador), el rol de daño es elegido generalmente por personas que son adictas al azar, y gustan de llamar la atención. Por otra parte, aquellos que elegirían el rol Sanador, serían aquellos jugadores que gustan de ayudar al resto (¿No parece lógico?), pero además, gustan del sadismo, ya que sin su ayuda, todo un equipo de jugadores (Llamados "Party" dentro del juego) podrían morir a manos de un Sanador que no cumpla su rol de manera adecuada. Finalmente, el estudio demostró que aquellos jugadores que gustan de jugar el rol "Tanque", son aquellos que gustan del sexo anal en su gran mayoría, ya que este rol proyecta su masoquismo por medio de recibir golpes, hechizos, mordidas, entre otras fuentes de daño por parte de los monstruos y/o jugadores.

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