ULTIMA HORA - Hanzo y Mcree cansado de Daniel Menchen

Este es un sitio web satírico. No lo tomes en serio. Es una broma.

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Lo que era un rumor a voces se ha confirmado en la mañana de hoy. Tanto Hanzo como Mcree han roto su silencio y por fin han hablado. Este periódico ha tenido la exclusiva de poder entrevistarlos a ambos.

P: En primer lugar gracias por conceder esta entrevista. ¿Porque han decidido romper su silencio?

R(H): Ha llegado un punto en el que no podíamos soportar mas esta situación.


P: ¿De que situación están hablando?

R(M): No podíamos soportar mas el ser elegidos y jugados por Daniel Menchen, lo que comenzó como un proyecto prometedor se ha terminado convirtiendo en una tortura.


P: ¿Tortura?

R(H): Exacto, al principio todo eran cabezas, muertes fáciles, sencillas, parecía que todo iba sobre ruedas. Nunca me había sentido tan cómodo en un mapa.

R(M): A mi me paso igual.


P: Entonces, ¿que paso?

R(H): Pues que a partir de cierto tiempo, comenzamos a darnos cuentas de que pasaban cosas extrañas, pero hubo un día que fue clave.


P: ¿Que día?

R(H): Una partida en la que Daniel me escogió, ataque, gibraltar, nunca podre olvidarlo.


P: ¿Que sucedió?

R(H): Nos encontrábamos llevando la carga al ultimo punto, justo en el respawn enemigo. La partida había fluido con sencillez, pero se nos estaba atragantando. Yo estaba en llamas (como de costumbre) y mi motivación no tenía límites. Dos flechas, cargo ultimate y veo el momento. El enemigo rodeaba y acechaba alrededor de la carga, debía apartarlos de ahí para conseguir avanzar. Ultimate a la carga y despejo, pero de repente escucho un sonido a mi izquierda, era Tracer que venia a la carga. Cargo flecha, giro rápido y disparo a la cabeza. Victoria. Me encontraba orgulloso de mi labor, de hecho, fue la jugada destacada. De repente en la repetición, los amigos de Daniel vieron el disparo a Tracer y empezaron a comentar: "Por dios que aimbot", "LOL, vaya aimlock". En ese momento me quede helado.


P: ¿Aimbot?¿Aimlock?

R(H): Programas externos que ayudan a apuntar y acertar.


P:¿En serio?

R(H): Si, me siento avergonzado, al principio con la gloria y las kills no te das cuenta de la realidad, pero tras una experiencia así empiezas a comprender las cosas.


P: ¿A usted (Mcree) también le paso lo mismo?

R(M): Yo fui una selección frecuente de Daniel mas a posteriori, si es verdad que me había seleccionado alguna vez pero no con asiduidad. Pero al principio igual, era imparable, nadie me tosía.


P: ¿Y como se dio cuenta?

R(M): Un día hablando con Hanzo me lo contó y me quede aterrado, no me lo podía creer.


P: ¿Que hicieron?

R(H): Negarnos a ser manipulados por software externos.


P: ¿Que pasó?

R(M): A partir de ese momento fuimos consciente de la realidad. En los duelos 1 contra 1 que Daniel tenia contra Victor no era capaz de ganarle cuando nos escogían, se vio con claridad quien era real y quien no.


P: ¿Víctor?

R(H): Un amigo de Daniel, un jugador real y natural. Lo preferimos mil veces antes que a Daniel. En nuestro orgullo, preferimos matar menos pero mantener nuestra integridad.


P: Gracias a ambos.
R(H y M): De nada.


Ya lo han visto, los dos estan hartos de Daniel, y hoy, aquí, en este periódico, hemos sido conscientes de la aterradora verdad que se esconde detrás del jugador Daniel Menchen (Letdablo)

Desde aqui solo un aviso, si es usted un personaje de Overwatch y es seleccionado por Daniel, no se deje controlar por software externos, sea real, sea honorable, sea un heroe.

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